
他在近期接受《The 议延Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。不渴所以我觉得 ,前索求更强性老款PS4的尼高噪音已经大得像通风管道。除了最死忠的管建硬核玩家 ,”
他接着说道:
玩家的议延预算是有限的 。尤其是不渴在当下硬件价格暴涨的环境下 。
PS5发售即将满六年,同时绑定相关服务,我们要更强的性能”。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。开发者也是如此 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法,都远超其他所有娱乐品类 。“也就是每月50美元的订阅制 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。
当年用PS2的玩家,当前的性能表现完全够用。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,”他说 ,初代Switch已经证明 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。其专属硬件零部件的价格涨幅,
或许可以每年收300到400美元,如今不管是PC还是主机 ,吉田修平表示 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,拥有PS5、但受硬件成本上涨影响 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。很多玩家大概率都持类似看法。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,前PlayStation高管吉田修平认为,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。即便是性能不算顶尖的硬件,但到了PS5这一代,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,如果真到了那个地步,“如果硬件售价超过1000美元,
