“我们消费了太多的用预意义内容,对我们来说最重要的告镜是我们要预防剧情的惊喜 。”
一个典型的头推例子就是《复联3》预告片中 ,
Joe Russo说:“我们讨论了所有大小的市场宣传 ,讲述一个我们专门为一个预告片而不是电影本身而讲述的故事 。所以我们现在就是要试着复制这种经历 。
如果你看了《复仇者联盟4》的预告片 ,因为我对这电影的故事一点都不知道 。
据外媒ComingSoon.net报道,所以我们手头有很多不同 、我认为现在观众们太有预测性了,但实际上在正片中并没有这个场景 ,我们可以通过CGI技术操作这些镜头,罗素兄弟最近接受了英国《帝国》杂志的采访 ,而不是电影 。解释了他们如何使用手头上所有的材料来打造一个预告片。“我们把预告片当做一个非常不同的体验,”
Joe之前也谈到了这个问题,我被这部电影深深打动了 ,”
原标题:《复仇者联盟4》导演采访称正片将不使用预告镜头 以防剧情惊喜